Как уменьшить вес APK или App Bundle в Unity 3d

GAMEDEV
Во время закрытого теста игры Fish Room я столкнулся с интересной задачкой при обновлении игры.
Мы активно вели разработку и игра быстро набирала "лишний вес".
Ниже я привожу возможные варианты решения следующих ошибок в Google Play Console:
Вариант 1.
Разделить APK файл по архитектурам процессора (ARM v7 и ARM64)
Просто включаем в настройках проекта разделение и загружаем оба файла.
НО этот вариант подходит только если вы превысили лимит совсем немного. Если же игра или приложение уже весит 300 мб и более - это вряд-ли вам поможет.
Вариант 2.
Создаем .obb кеш игры
Это очень просто. Отмечаем галочкой "Split Application Binary", и оба файла заливаем в консоль. Чаще всего, именно этот вариант станет оптимальным решением.
Мы активно вели разработку и игра быстро набирала "лишний вес".
Ниже я привожу возможные варианты решения следующих ошибок в Google Play Console:
- Уменьшите размер APK-файла до 100 МБ или воспользуйтесь файлами дополнений.
- Набор App Bundle содержит конфигурации, в которых размер устанавливаемого файла превышает допустимый (150 МБ)
Вариант 1.
Разделить APK файл по архитектурам процессора (ARM v7 и ARM64)
Просто включаем в настройках проекта разделение и загружаем оба файла.
НО этот вариант подходит только если вы превысили лимит совсем немного. Если же игра или приложение уже весит 300 мб и более - это вряд-ли вам поможет.
Вариант 2.
Создаем .obb кеш игры
Это очень просто. Отмечаем галочкой "Split Application Binary", и оба файла заливаем в консоль. Чаще всего, именно этот вариант станет оптимальным решением.
Топ из этой категории

Уменьшите размер APK-файла до 100 МБ или воспользуйтесь файлами дополнений. Встречали? А может: Набор App Bundle...

Сравнительная таблица по ведущим Украинским маркетплейсам. На какие маркетплейсы выйти? Ответ на этот вопрос может...